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FLASH的竞争对手Silverlight 入门简介(转)

FLASH现在已经很普及了,也很强大了,相信会玩点FLASH和做网页的朋友都很了解。微软现在抛出了Silverlight,主要还是一个基于WMV核心流媒体技术,针对FLASH而推出的新产品,今天看到一个简介,相信能给爱好FLASH的flasher更多了解Silverlight的知识,毕竟Silverlight是微软的产品,不可不看呀,相信未来几年内会掀起一股新的互动开发浪潮。
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[基础] ActionScript3.0概要(转)

ActionScript 3.0 演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大变革。这种变化也意味着 ActionScript 3.0 将创造性地将语言理想地迅速地建立出适应网络的丰富应用程序, 成为丰富网络应用(Rich Internet Application)项目的本质部分。比较早期的ActionScript版本就已经提供了这种要求为创造真实地参与在线体验的力量和灵活性。ActionScript 3.0 将促进和发展这种性能, 提供发展强大表现和舒适的先进的高度复杂应用, 结合大型数据库以及可移值性的面象对象的代码。拥有 ActionScript 3.0, 开发者可能达到高效执行效率和表现同一的平台。

AI-CS3 继承中成长

AI这次升级意义重大,继承了很多好用的功能,感觉使用起来非常方便。
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FLASH CS3的试用笔记(二)

继续说工具栏的一些变化,个人觉得变化不大,但是比较人性化.
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FLASH CS3的试用笔记(一)

从今天开始,把新版的试用体验写一下,共享一点使用后的感受和发现的功能
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拿到adobe cs3英文正式版

今天终于DOWN到CS3的正式版了,目前拿到的是FL、FW、DW、PS这4个软件,装上用了一下,很不错,偶喜欢:)
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谈谈动画的创意和练习

这个话题其实有点大,无论从广义还是狭义的概念出发,我想国内很多动画从业者都能说很多,更有学问的的还能出几大本书来阐述这个问题。我只想谈谈自己的看法,仅此而已,说的不对大家可以打击我,也算是纠正我正确的学习态度。

Flash Professional 8试用手记

今天装FLASH8用了一下,写了点个人感受,希望能对大家有所借鉴,第一次写这样的东东,再加上水平有限,写的不是很好,还望多提意见.
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FLASH8屏幕解图先看

启动FLASH8的样子
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豆腐果网站第一版提供下载

豆腐果网站第一版提供下载,出于交流和共享的精神,把原来的第一版本提供下载。当时内容比较少,功能也比较简单,欢迎大家多提意见。
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